EVERYCAFE RATGEBER
Praxiswissen für Technik, Betrieb und Wachstum.
Ratgeber für Internetcafés und Gaming Center – zu Betriebsführung, Kundenerlebnis, Zahlungen, Service und Wachstum.
NEUESTE ARTIKEL

Welcher Platz bringt Ihrem Internetcafé den meisten Umsatz? Umsatz- und Leistungsberichte mit EveryCafe
Die Computer sind den ganzen Tag besetzt, an den PlayStation-Plätzen wird gespielt und an der Kasse gehen Bestellungen ein. Ihr Betrieb hatte vielleicht einen sehr geschäftigen Tag. Aber wissen Sie, welches Gerät am meisten Umsatz erzielt hat? Und noch wichtiger: Ist der meistgenutzte Computer wirklich derjenige mit dem höchsten Ertrag pro Stunde? Wer nur den Gesamtbetrag in der Kasse betrachtet, sieht nicht das ganze Bild. Tagesumsatz, Nutzungszeiten, PlayStation-Einnahmen und Bestellleistung ergeben zusammen ein genaueres Bild. Die Berichte von EveryCafe Manager helfen dabei, diese Zahlen ohne mühsames manuelles Berechnen auszuwerten.

PlayStation-Salon: Fernseher, Konsole und Spielzeit zentral steuern
Freitagabend im PlayStation-Salon: An Tisch drei läuft die Spielzeit ab, an Tisch fünf möchte jemand verlängern und die nächsten Gäste warten schon. An der Kasse eine Sitzung zu starten ist dabei nur der Anfang. Fernseher und Konsolen müssen bereit sein; nach Spielende sollen die Geräte wieder in den richtigen Zustand wechseln. Genau hier setzt EveryCafe Manager an: Spielzeit, PlayStation-Integration und Smart-TV-Steuerung greifen an einem Ort ineinander.

QR-Code im Internetcafé: Platz nehmen und direkt losspielen
„Kannst du Rechner 12 freischalten?“ Diese Frage gehört in vielen Internetcafés zum Alltag. Während ein Gast auf den Sitzungsstart wartet, möchte ein anderer sein Guthaben aufladen. Was wäre, wenn Stammkunden nicht jedes Mal den Weg zur Kasse machen müssten? Mit EveryCafe Go! nehmen Mitglieder am Computer Platz und scannen den QR-Code mit dem Smartphone. Je nach Einstellung startet die Sitzung direkt oder nach Freigabe durch das Kassenpersonal.

PlayStation-Salon: Preise nach Spielerzahl festlegen – so geht’s
Stellen Sie sich zwei Situationen in einem PlayStation-Salon vor: Ein Gast spielt allein Fußball, während vier Freunde zusammen ein Match bestreiten. Konsole und Fernseher sind gleich, die Nutzung jedoch nicht. Muss für beide Gruppen derselbe Stundenpreis gelten? Die Preisgestaltung beeinflusst das Geschäftsmodell eines PlayStation-Salons unmittelbar. Manche Betreiber rechnen mit einem festen Preis pro Station ab, andere staffeln ihre Tarife nach der Anzahl der Spieler. Gerade in Salons, die häufig von Freundesgruppen besucht werden, ermöglicht eine Preisgestaltung nach Spielerzahl flexiblere Tarife und eine klarere Abrechnung. Mit EveryCafe Manager lassen sich für dieselbe PlayStation-Station unterschiedliche Preise je Spielerzahl festlegen.

So wählen Sie die richtige Verwaltungssoftware für Ihr Internetcafé
Worauf es bei Internetcafé-Software ankommt: PC-, PlayStation- und Platzverwaltung, Mitglieder, Zahlungen, Bestellungen und Datenschutz.

POS und Mischzahlungen in Internetcafés richtig verwalten
So erfassen Sie Bar-, Karten- und Mischzahlungen korrekt, beschleunigen den Kassiervorgang und behalten den Tagesabschluss im Blick.

So verbessern Sie das Kundenerlebnis in Ihrem Internetcafé
Weniger Wartezeit, zuverlässige Geräte, klare Zahlungsschritte, Mitgliedertools und Service am Platz: So wird jeder Besuch besser.

PlayStation-Cafés verwalten: Sessions, Bestellungen und Geräte
So ordnen Sie Plätze und Konsolen übersichtlich zu, erfassen Spielzeiten und leiten QR-Menü-Bestellungen an den richtigen Tisch.

Umsatz im Gaming-Café steigern: 7 praktische Ideen
Sieben Ansätze zu Preisen, Mitgliedschaften, Zusatzverkäufen und Analysen, die Auslastung, Umsatz pro Gast und Wiederbesuche fördern können.

QR-Menüs in Internetcafés richtig einsetzen
So bestellen Gäste am PC-, Simulator- oder PlayStation-Platz per QR-Menü, ohne das Spiel zu unterbrechen – bis zur Ausgabe in EveryCafe Mutfak.
EVERYCAFE-LÖSUNGEN
Setzen Sie diese Ideen in Ihrem Betrieb um.
Entdecken Sie Produkte und Lösungen für Betriebsführung, Zahlungen, Bestellungen und Kundenerlebnis.
